Jugar Mario Odyssey reduce casi 50% síntomas de depresión, según estudioTecnologías

Jugar Mario Odyssey reduce casi 50% síntomas de depresión, según estudio

La comparativa demostró que el mundo digital de Mario Bros fue más efectivo que otros métodos

Javier Neri

Por: Javier Neri  

En un estudio científico llevado a cabo en Alemania, se descubrió que jugar el famoso videojuego de Nintendo, Super Mario Odyssey, podría ser más efectivo para reducir la depresión que otros métodos.

Publicado en Frontiers in Psychiatry, el análisis reveló que los participantes que se sumergieron en el mundo de Mario experimentaron una disminución más notable en los síntomas depresivos en comparación con los que utilizaron un programa de entrenamiento mental o recibieron tratamientos estándar.

Super Mario Odyssey, disponible para Nintendo Switch, ha cosechado críticas positivas tanto de fans de la franquicia como expertos de la industria, gracias a sus mundos profundos y vistosos, su diseño de juego y sus gráficos detallados.

Más allá de las emociones: Cómo afecta a la mente humana

El estudio destacó dos aspectos fundamentales de los procesos mentales humanos: la cognición, que abarca desde la percepción hasta la toma de decisiones, y el afecto, la dimensión emocional expresada en gestos y tono de voz.

Aunque los síntomas afectivos de la depresión suelen recibir mayor atención, las disfunciones cognitivas, como pensamientos negativos persistentes, pueden persistir incluso después de que los síntomas emocionales disminuyen.

¿Cómo se realizó el estudio?

El experimento incluyó a 46 personas con diagnóstico de depresión, quienes fueron asignadas al azar a tres grupos: uno jugó Super Mario Odyssey, otro utilizó el programa de entrenamiento mental CogPack, y el tercero recibió tratamiento clínico estándar con medicación y terapia.

Después de seis semanas, el grupo que jugó “Super Mario Odyssey” experimentó una disminución significativa en los síntomas depresivos, con una mayor motivación para el tratamiento en comparación con el grupo que utilizó “CogPack”.

Aunque ambos grupos de entrenamiento mostraron mejoras en la memoria visoespacial, el juego en 3D destacó por su impacto selectivo.

Este estudio proporciona una visión fascinante sobre cómo los videojuegos podrían ser una intervención efectiva y accesible para la depresión.

Sin embargo, es importante tener en cuenta que el estudio no fue completamente objetivo, y el tamaño de la muestra fue limitado, lo que invita a manejar con precaución los datos de los resultados.

¿Quién es el creador de Mario Bros?

Shigeru Miyamoto, diseñador de videojuegos japonés, es el genio detrás de la creación de Mario Bros. La historia cuenta que Miyamoto ideó a Mario mientras estaba paseando por un parque en Kioto y pensando en el diseño de su juego.

El personaje también estaría inspirado en el propietario de un almacén cerca de la oficina de Nintendo en Estados Unidos, que era conocido por su bigote y actitud amistosa.

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